nisyi

2022/12/3

FireTVStick裏技集!リモコンの新カスタム方法など、機能を限界まで引き出そう!

初稿:2022/10/03 微更新:2022/12/01 AmazonのFireTVStickは・・・ 「古いテレビでもYouTube等を観れる機器」 だけじゃ勿体ない! テレビでないPC用ディスプレイすら「TVでも何でも映る簡易PC」に化け得るコスパの怪物です! なんて書くと「簡易PCは盛りすぎ!」とツッコまれそうですが… 「この記事は一通りFireTVStickで作成しました」 と言えば、旧来のFireTVカスタマイズを嗜んだ方ほど驚くはず? 「スティックPC」の土俵で他商品と比較すると、この実用性で ...

2021/10/2

ニンテンドースイッチ用に低遅延ワイヤレスイヤホンを選ぶポイント解説します!【aptX LL、ゲームモード】(Switch・Bluetooth)

ニンテンドースイッチが2021/9/15の本体アップデート(13.0.0)でBluetooth接続のワイヤレスイヤホンが使用可能になりました! この記事は「ニンテンドースイッチで」「ワイヤレスイヤホンを」「音の遅延なしで」「なるべく安く」使いたい!と思い、調べて買って試してみた記録です。 先にざっくりした結論からいうと以下の通りです。 ①理想:遅延ゼロ! → 構築は困難? ②準理想:傾聴しても遅延を認識できない。 (但し音ゲーは無調整だと判定がわずかにズレる) →「aptX-LL対応のトランスミッタとイヤ ...

2021/2/22

【MHXR年代記④】"覇玉武器"誕生!MHX四天王強襲!新アクションで立ち向かえ!!

モンスターハンターエクスプロア(MHXR)の5年間の軌跡を振り返るシリーズの第4回です。 今回は強襲シャガルマガラ(2017/4)~MHX四天王(ライゼクス・タマミツネ・ディノバルド・ガムート)(2017/8)までの、第三次強襲クエストの軌跡を辿ります。 (第1~3回までの記事一覧は、こちらをクリック) エクスプロア年代記④(シャガ~MHX四天王の第三次強襲) この時期の概説 新たなアクションへの扉”覇玉武器” サービス開始以来、黎明期の襲来クエスト・熾烈の第一次強襲・第二次強襲・・・と1年半余りを駆け抜 ...

2021/9/3

【MHXR年代記③】冥晶龍出現!高難度マルチ開幕!2年目も広がり続けるエクスプロアの世界

モンスターハンターエクスプロア(MHXR)の5年間の軌跡を振り返るシリーズの第3回です。 今回はネフ・ガルムドの登場(2016/9下旬)から強襲クシャルダオラ(2017/3)までの、第二次強襲クエスト(勝手な命名)の軌跡を辿ります。 参考:第1回(サービス開始~強襲クエ開始前)はコチラ 参考:第2回(第一次強襲(2016/3~2016/9))はコチラ nisyi 第2回の公開後、MHXRもとっくにサービス終了して今更の第3回になってしまいました。。待っていて下さった方には申し訳ございません!! 以降はハイ ...

2021/9/3

【MHXR年代記②】強襲開始!十六人討伐戦!!手の中で急速に進化するエクスプロア

モンスターハンターエクスプロア(MHXR)の5年間の軌跡を振り返るシリーズの第2回です。 参考:前回記事(第1回)はコチラ 今回の第2回は、強襲クエスト登場(2016/3上旬のリオレウス豪火種配信 ★5装備登場)~ ネフ・ガルムドの登場前(2016/9下旬)までの、第一次強襲クエスト(勝手な命名)の軌跡を辿ります。 前回の記事は「次回は豪火・ゴア・凍氷・劇毒・不死までの期間を一括りでいっか!」程度で考えていましたが…甘かったです。 扱う期間でいえば前回記事と大差ない約半年分ですが、この時期は…濃い!! む ...

2021/9/3

【MHXR年代記①】モンハンエクスプロア5年の軌跡を振り返り!~第1回は黎明期、見果てぬ夢を抱き未知の島へ!

2020年9月28日。「2020/11/27をもってモンスターハンターエクスプロア(MHXR)はサービス終了する」旨がMHXR運営より発表されました。 これまで楽しかったことも、不満を漏らすこともありましたが、2015年のサービス開始からずっと楽しませてくれたMHXRへの感謝を込めて、この5年間の軌跡を振り返り、一介のユーザー目線の記録として残したく思います。 今回は、その1回目。 「サービス開始〜★5強襲クエストの登場前」(2015年9月~2016年2月初旬)の黎明期を振り返ります。 この記事が、在りし ...

2020/9/8

モンハンライダーズの最強の回復ライダーは誰だ!?【ライダーズ回復力最強決定戦】

nisyi モンハンライダーズで、最強の回復ライダー&オトモンのタッグは? というお題について、回復力だけに着目した形ですが、現時点(2020年9月頭)での一つの答えを出してみました。 ルール説明 ある回復技を一定のペースで繰り返し、1ターンに1人平均どれだけ回復できるか?を「回復力」として、この「回復力」の高さを競います。 実施細則・ライダーは最大強化(Lv70&信頼度10)・オトモンは★5かつ最大強化(Lv70&熟練度50)・加護&装飾品の賢さは合計で+300(ぼちぼち)・仲間は2人とも賢さ1500( ...

2020/7/15

重要なのに誰も教えてくれない、ライダーズの複数ターン効果期間の考え方【MHR】

モンハンライダーズで戦闘中に発生する、能力変化(攻撃・防御・素早さ・賢さランクのアップダウン)や状態異常。 これらの効果の開始&終了の正確なタイミングって、案外分かり辛いと感じたことはありませんか?? たとえば… プレイヤーあ、もう攻撃アップが残り1ターンか。。 でも確か「残り0ターン」ってあったから次のターンで延長すればいっか!! ・・・(次のターン)・・・ あれ?延長しようとしたら既に消えてる! 「残り0ターン」じゃないの!? この様な誤認で戦術が狂ってしまうトラブルは、「残り〇ターン」のカウントが進 ...

2020/6/11

ライダーズの回復量シミュレータ!ヒーラー達の夜明けに備えよう!!【MHR】

この記事は、MHRでの回復量シミュレータの紹介、および回復役についての2020/4現時点の所見です。 MHRの回復役、ってどうでしょう。 使ったことがある人の、率直なイメージは・・・ 「被ダメの割に回復量が低い!!」 ではないでしょうか。 ★5ガーディLv50で回復130とか使えない!プレイヤーみんみんうわっ…私の回復量、低すぎ…? あまりの酷さに、早々に見限った方も多いと思います。 でも… 回復職(ヒーラー)達の戦いはこれからだ!! ガーディさんがアップを始めました 2020年4月の『試練の祠』イベント ...

2020/5/17

ライトボウガンに自由の翼を!蝶の様に舞い蜂の如く刺す!テクニック集【MHXR】

この記事は、MHXRの覇玉ライトボウガンのための操作テクニックや、雑学を解説します。 習得しているか否かで、ライボ操作の楽しさが根底から変わる!! すぐ自然に気付く人もいる一方、気付かなければ案外ベテランさんも見落としがち?な、中級者以降向けのネタを集めてみました。 ※初心者で「ライトボウガンをこれから初めて使います!」という方の場合は、先に↓こちら↓のシレーヌさんの解説記事をご参照ください! 旋回撃ち この記事で1番に推したい!必修テクニックです。 少しスロー再生 ステップ回避を活用して、モンスターとの ...

2020/2/14

「長押し ✕ ガード」テクニック集!武器種ごとのやり方や活用方法で遊び方を広げよう!【MHXR】

MHXRでの「操作パッド長押し」✕「ガードボタン」の操作テクニックの説明&紹介記事です。 MHXRプレイヤーには有名な、大剣の「溜め斬りガードキャンセル」辺りのお話ですね。 今更それだけ…ってのも新鮮味に欠けそうなので、「2019年1月の長押し仕様変更の話」も絡めて、仕組みの説明、武器種毎の活用例など、知っていることをゴリゴリと書いてみました。 「仕組みの考察より、何ができるかだけ教えて!」という場合、目次の「★〜」部分のみご参照ください!…ちょっとちょっと!!もう導入部分から意味わからないよ!「溜め斬り ...

2020/1/22

極地クエストの地形効果をこってり風味で解説!【MHXR】

nisyi極地クエストの地形効果(クエスト中の悪い効果・良い効果)について纏めました。…え、今更??アプリ内で説明のない部分も記載したので、ご存知ない情報もきっとある…はず!   極地効果の概要 悪い効果(概要)  ①.10秒毎に被ダメージ  →ダメージは最大体力・深度・耐性で変動 ②.体力回復の効果が減少  →深度Ⅲ(禁断の狩場)のみ発生。減少率は耐性で変動 良い効果(概要) 第1エリア(1周目の各属性クエ)は属性毎に下記のうち1つ、第2エリア(2周目の各属性クエ)は属性毎に下記のうち2つが発 ...

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