スキル【息抜き】とは
禰豆子の足袋・鬼殺【滅】
技玉 | 火2 |
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覚醒スキル | 無し |
スキル1 | 雪だるま耐性+50% 雪だるま状態にならない確率が50%アップする |
スキル2 | 息抜き【小】 武技のクールタイム中に体力が回復し続ける(小・中・大で回復量アップ) |
鬼滅の刃コラボで手に入った脚装備です。
スキル2に注目してみると、「武技のクールタイム中に体力が回復し続ける」とあります。
エオ・ガルディア操虫棍等のこの武技説明にも注目してみましょう。
「再発動までに少し時間がかかる」。
このクールタイム…活用できるのでは??
クールタイムとは
このクールタイムと再発動は同じ意味で、武技の発動から次に武技が発動出来るまでの間隔になります。
基本的に武技のクールタイムは武技効果時間と同じですが、「クールタイムが短い」やクールタイムが少し長いなど変動したり、効果時間が無い武技は一定のクールタイムが存在します。
クールタイム中は武技発動に必要な武技Pが溜まっていても武技を発動することはできません。
さらに攻撃ヒットで手に入る武技Pも獲得することが出来ません(゚◇゚)ガーン
このようにクールタイムが長くなれば長くなるほど、ハンターにとってデメリットしかありません(ノД`ll)
クールタイムを活用する
そんなデメリットだらけのクールタイムに対して【息抜き】というスキルが登場しました。
このスキルはクールタイムが長ければ長いほど総回復量が増えます。
息抜き【小】ではクールタイムの5秒毎に15回復する効果があり、クールタイムが40秒あれば7回回復し、全部で105回復してくれます( ‘-^ )b
回復スキルを盛ってみた
頭を悩ませながらこんな装備構成を作ってみました。
武器はFateコラボニャン検隊武器で現在は手に入りません。
- 頭:薔薇の舞踏服:髪結Ⅳ(Fateコラボ)
- 胴:エオルメイル(エオ・ガルディア)
- 腕:カイザーアーム(テオ・テスカトル)
- 腰:キリンフープ・双(キリン・ラギア亜種二頭)
- 脚:禰豆子の足袋・鬼殺【滅】(鬼滅の刃コラボ)
原初の火Ⅲ
武技 | 喝采は剣戟の如く 火8 効果時間20秒 / 必要武技P90→80 自身の与えるダメージが6倍になり、ほとんどの攻撃にひるまなくなる。さらに体力を300回復させるが、再発動までに少し時間がかかる |
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秘技 | 秘技無し |
スキル1 | 太刀の達人 太刀のゲージの消費が少なくなる |
スキル2 | 練気式回復術【中】 太刀の練気ゲージが赤色になっている間、体力が15ずつ回復する |
各回復系スキルの効果
- 武体還元【中】
武技発動で使った武技Pの80%分回復
- 連動回復・体【中】
メンバーの誰かが武技を使うと40回復する
- 自然治癒【小】
30秒毎に40回復する
- 息抜き【小】
クールタイム中5秒毎に15回復する
- 鼓膜振動健康法【小】
モンスターの咆哮を受けると200回復する
- 練気式回復術【中】
太刀の練気ゲージが赤の時5秒毎に15回復する
さらに武技に自分の体力300回復があります。
これらを乗せて武技を使うとどうなるかというと・・・動画に撮ってきました。
武技使用時に404回復し、クールタイム中にも400以上回復しています!こいつは凄い!w
今回のまとめ
クールタイム中は武技Pも獲得できないある種の状態異常のようなものですが、そこを活用できるようなスキルが登場したので今後はクールタイム中でも嬉しくなるようなスキルが増えそうですね(*‘∀‘)
逆転の発想で面白い構成ができたりするので、みなさんもぜひ面白スキル構成を作ってみてください(≧▽≦)