MHR

2020/7/15

重要なのに誰も教えてくれない、ライダーズの複数ターン効果期間の考え方【MHR】

モンハンライダーズで戦闘中に発生する、能力変化(攻撃・防御・素早さ・賢さランクのアップダウン)や状態異常。 これらの効果の開始&終了の正確なタイミングって、案外分かり辛いと感じたことはありませんか?? たとえば… プレイヤーあ、もう攻撃アップが残り1ターンか。。 でも確か「残り0ターン」ってあったから次のターンで延長すればいっか!! ・・・(次のターン)・・・ あれ?延長しようとしたら既に消えてる! 「残り0ターン」じゃないの!? この様な誤認で戦術が狂ってしまうトラブルは、「残り〇ターン」のカウントが進 ...

2020/2/25

ライダー特性・オトモン特性とは?【MHR/モンスターハンターライダーズ】

        ライダー・オトモン特性とは ライダー・オトモン特性とは、各ライダーやオトモンが持っているスキルのことである。 タッグ特性のほかに1人・1匹3つずつスキルを持っている。 特性にもいろいろ種類があり、うまく組み合わせることによってライダーの性能が大きく上がる。 主なライダー・オトモン特性の種類 攻撃力アップ系 攻の型 攻の型は攻撃力アップの特性。簡単に言えば基礎攻撃力アップ。 クエスト時に自陣タップで確認できるこちら↓の攻撃力がアップする。   ...

2020/2/25

タッグ特性とはなんぞや!?MHR(モンスターハンターライダーズ)

  今回はタッグ特性について簡単に説明してみました。 「読む時間がないよ」「通信制限で画像が読み込めないよ」という方は最後のまとめの方を読んでいただければと思います。       タッグ特性とは? タッグ特性とはライダーとオトモンがそれぞれ持っているスキルみたいなもんです。 基本的には属性強化や属性耐性である。 タッグ発動 セットしたライダーとオトモンのタッグ特性が同じだった場合、「タッグ結成」となり、ライダーとオトモンで共通しているタッグ特性が発動となる。 &#x ...

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