MHXRモンハンエクスプロアの攻略ブログ

Gジョイナス 【MHXRゲーム日記・攻略ブログ】

初心者向け 検証してみた 装備・スキル

【6/12更新】スキル効果一覧表【MHXR】

投稿日:

Cookie
私が調べた数値の書いていないスキルの効果一覧表です。

調べてほしいスキルや間違っている部分があればコメントやTwitterで連絡していただけると嬉しいです(*‘ω‘ *)

この記事は随時更新していきます。

更新履歴(過去3回分)

6/6:オートプレイ守備術【中】・パーツブレイカー【大】・アフターブレイカー【大】追加

6/11:攻勢会心術【小】追加

6/12:反撃体制【小】追加

攻撃力・会心・ダメージアップ系

スキル名説明検証結果
パーツブレイカー【小】破壊していない部位への与えるダメージが少しアップする20%アップ
パーツブレイカー【中】破壊していない部位への与えるダメージがアップする25%アップ
パーツブレイカー【大】破壊していない部位への与えるダメージがかなりアップする30%アップ
アフターブレイカー【小】破壊した部位への与えるダメージが少しアップする20%アップ
アフターブレイカー【中】破壊した部位への与えるダメージがアップする25%アップ
アフターブレイカー【大】破壊した部位への与えるダメージがかなりアップする30%アップ
アフタークリティカル【小】破壊した部位への会心ダメージがアップする10%アップ
※スキル枠に反映(1/5修正)
アフタークリティカル【中】破壊した部位への会心ダメージがアップする20%アップ
※スキル枠に反映
追い打ち【小】毒状態のモンスターに与えるタメージがアップする10%アップ
追い打ち【中】毒状態のモンスターに与えるタメージがアップする20%アップ
復讐心【中】体力が20%以下の場合、与えるダメージが上がる15%アップ
復讐心【大】体力20%以下の場合、与えるダメージがかなり上がる20%アップ
破壊怪力術【中】部位を破壊するたびに、攻撃力が上がる(最大3回まで)1部位毎に攻撃力50アップ
背水の陣【小】体力が20%以下の場合、攻撃力が上がる攻撃力+200
背水の陣【中】体力が20%以下の場合、攻撃力が上がる攻撃力+250
武技活力法【小】武技の必要武技Pが増えるが武技発動後10秒間与えるダメージが少し上がる必要武技P1.5倍。
ダメージ10%アップ
攻勢会心術【小】武技を発動してから10秒間、会心になる確率が少し上がる会心率20%アップ
攻勢会心術【中】武技を発動してから10秒間、会心になる確率が上がる会心率30%アップ
毒会心【中】毒状態のモンスターに攻撃した際、会心になる確率が上がる30%アップ(暫定)
乱打【小】目まい中のモンスターへのダメージがすこしアップ10%アップ
乱打【中】目まい中のモンスターへのダメージがすこしアップ20%アップ
会心強化【小】会心時のダメージが少し増加する会心ダメージ補正が10%アップ
※会心ダメージ枠に反映
反撃体制【小】ガード成功時に10秒間攻撃力が少し上がる攻撃力+150

 

防御力・ダメージカット系

スキル名説明検証結果
精霊の加護一定の確率でダメージを軽減してくれる10%の確率で90%カット
精霊達の防護高確率で少しダメージを軽減してくれる30%の確率で60%カット
守護回避【小】回避行動中のダメージを少し軽減する10%カット
守護回避【中】回避行動中のダメージを軽減する20%カット
我慢【小】モンスターの攻撃を受けてから10秒間、受けるダメージが少し軽減される10%カット
錬成【小】溜め行動中のダメージを少し軽減する10%カット
心眼溜め【中】溜め行動中に一定の確率で無敵になる(小・中・大で確率アップ)発動率約8~10%
心眼溜め【大】溜め行動中に一定の確率で無敵になる(小・中・大で確率アップ)発動率約15~20%
無防備回避【大】回避行動中に受けるダメージがかなりアップする30%アップ
生存本能【中】瀕死時に一定の確率で受けるダメージが0になる(小・中・大で確率アップ)30%の確立
防衛者+XXモンスターが怒り状態になると防御力がXXアップする2頭クエなど怒り状態と非怒り状態のモンスターがいる状況で、非怒り状態のモンスターから受けるダメージには防衛者は反映されない
よろしくフルアーマークエスト中に1度だけ「よろしく」のチャットで全員の被ダメージをかなり軽減する被ダメージを1にする
遠距離軽減【小】ターゲットしているモンスターから一定距離離れていると少しダメージを軽減できる凡そ7~7.5%軽減する
超過回復強化・減少【小】最大体力を超えて300回復する毎に1度だけ受けるダメージを少し軽減する30%カット
〇〇(状態異常)攻撃耐性対象の状態異常攻撃を受けた時、15%カット
ガード狂【小】ガード時のダメージが少し減るが回避行動の無敵時間が短くなり回避行動が少し遅くなるガード軽減率5%アップ(片手剣60%⇒65%)

 

体力回復系

スキル名説明検証結果
ヒールガーディアン【小】ガード成功時に周囲にいる味方の体力を回復させる20回復
ヒールガーディアン【中】ガード成功時に周囲にいる味方の体力を回復させる30回復
武体還元【小】武技の発動で消費した武技Pに応じて体力を回復する消費した武技Pの60%分回復
武体還元【中】武技の発動で消費した武技Pに応じて体力を回復する消費した武技Pの80%分回復
破・自然回復【小】クエスト中に部位破壊した回数に応じて体力が回復し続ける(最大3回まで)1部位につき5秒ごとに5回復
破・自然回復【中】クエスト中に部位破壊した回数に応じて体力が回復し続ける(最大3回まで)1部位につき5秒ごとに10回復
息抜き【小】武技のクールタイム中に体力が回復し続ける5秒ごとに15回復
近接回復【小】モンスターの近くにいると5秒に一度体力が回復する5秒ごとに10回復
近接回復【中】モンスターの近くにいると5秒に一度体力が回復する5秒ごとに15回復
瀕死再生術【小】体力が100以下になった際一定時間5秒ごとに体力が少し回復する(エリアごとに3回まで)5秒ごとに40回復し、最大240回復する
瀕死再生術【中】体力が100以下になった際一定時間5秒ごとに体力が少し回復する(エリアごとに3回まで)5秒ごとに70回復し、最大420回復する

 

武技P系

スキル名説明検証結果
破壊節約術【小】部位破壊をしてから10秒間、武技の発動に必要な武技Pが少し減る10秒間必要武技P20%カット
破壊蓄積術【小】クエスト中にモンスターの破壊された部位数に応じて武技Pが少し溜まりやすくなる(上限は3回まで)部位破壊3回目で武技P1.1倍
転身回復・武【小】攻撃を受けて吹っ飛んだ際に操作パッドをタップすると武技Pが少し回復する武技P5回復
温存急襲【小】エリア移動したときに10秒間、武技の発動に必要な武技Pが少し下がる10秒間必要武技P20%カット
スピードハント【中】武技の必要武技Pが下がる必要武技P-10
スピードハント【大】武技の必要武技Pがかなり下がる必要武技P-20
餓狼【中】瀕死のとき、武技の必要武技Pが減る瀕死時、必要武技P20%カット
起死回生【小】体力が20%以下になった際に、一度だけ武技Pを少し回復ふる最大武技Pの30%回復
起死回生【中】体力が20%以下になった際に、一度だけ武技Pを回復する最大武技Pの50%回復
ガード回復・武【小】ガード成功時、武技Pが回復する武技Pが3回復する
ガード回復・武【中】ガード成功時、武技Pが回復する武技Pが5回復する
破・武技師【小】破壊した部位を攻撃した際、武技Pが少し溜まるようになる武技P1.1倍
連撃蓄積【中】ダメージを受けるまで攻撃をヒットさせるごとに武技Pが溜まりやすくなる(上限は10回まで)上限で武技P1.1倍

 

武器種専用

大剣

スキル名説明検証結果
大剣の達人大剣の溜め時間が短くなる溜め時間20%短縮
大剣瞬発術大剣の武技発動後の溜め時間が1度だけ早くなる溜め時間1秒短縮

太刀

スキル名説明検証結果
太刀の達人太刀のゲージの消費が遅くなる20or25%遅くなる
いなしの構え【小】いなし斬りの構えが速いくできるようになるいなし斬りの構えまでの時間が0.15秒短縮される。1秒→0.85秒。
いなしの構え【中】いなし斬りの構えが速くできるようになるいなし斬りの構えまでの時間が0.3秒短縮される。1秒→0.7秒。
いなしの構え【大】いなし斬りの構えがかなり速くできるようになるいなし斬りの構えまでの時間が0.65秒短縮される。1秒→0.35秒(暫定)

片手剣

スキル名説明検証結果
片手剣の達人片手剣のガード時のダメージが減るガード軽減率10%アップ 60%→70%
ガードバリア還元術【小】ガードバリア中に自分以外のグループの誰かが攻撃を受けると自身の体力が少し回復する体力30回復
重ガードバリア【中】ガードバリアのダメージ軽減率が増加するがガードバリア発動までの時間が長くなるガードバリアダメージ軽減率15%アップ20%→35%

双剣

スキル名説明検証結果
舞姫鬼人化状態のモーション値が上がる1.2倍
真鬼人回避・改【小】真鬼人回避の威力が少し上がる1.5倍

ハンマー

スキル名説明検証結果
暴打【小】目まいを起こしにくくなるがハンマーによる攻撃の威力が上がる1.2倍。スタン値減少は不明。
暴打【中】目まいを起こしにくくなるがハンマーによる攻撃の威力が上がる1.35倍。スタン値減少は不明。
真・角砕き【小】角砕きの威力が少し上がる1.1倍
圧砕溜め攻撃の振りおろしの威力が上がる振り下ろし(溜め3の2撃目)のモーション値
1.2倍

狩猟笛

スキル名説明検証結果
守備の奏+XX狩猟笛でダメージを受けた際にまれに旋律ゲージがXX%回復する発動率約8~10%
狩猟笛の達人狩猟笛の旋律の効果時間が長くなる20%延長

ランス

スキル名説明検証結果
ランスの達人ランスのガード時のダメージが減るガード軽減率10%アップ
通常ガード70%→80%
カウンターの極みランスのカウンター突きの受付時間がかなり短くなるが、カウンター突きの威力が上がる通常カウンターとジャストカウンター威力1.5倍

ガンランス

スキル名説明検証結果
竜撃師竜撃砲の威力が上がる1.2倍
迅速砲【中】竜撃砲を撃つ際の隙が短くなる竜薙砲の発射までの時間が1.6秒→0.76秒(0.8秒?)に短縮される
冷却技術【小】フルバースト強化弾を放つと冷却時間が少し短くなるフルバースト強化弾を1回放つと竜撃砲の冷却時間が6秒短縮される
再撃砲【小】竜撃砲がモンスターに当たらなかった場合、竜撃砲ゲージか少し溜まる竜撃砲の冷却時間が10秒短縮される

操虫棍

スキル名説明検証結果
性質変化【攻撃】エキス取得時に一定時間攻撃力が100アップする効果時間10秒

チャージアックス

スキル名説明検証結果
迅速連撃フィニッシュ属性解放連撃のフィニッシュまでの連撃回数が減る連撃回復が3回から2回に減る

ヘビィボウガン

スキル名説明検証結果
ヘビィボウガンの達人ヘビィボウガンの溜め時間が短くなる20%短縮

スキル名説明検証結果
弓鬼曲射の攻撃威力が上がるが溜め中の防御力がほんの少し下がる1.3倍。防御力は未検証
弓の達人弓の溜め時間が短くなる20%短縮

 

その他

スキル名説明検証結果
スパルタ指導【小】オトモアイルーの復活が少し早くなる(プレイヤー装備時のみ)復帰速度30%アップ

110秒→77秒

スパルタ指導【中】オトモアイルーの復活が早くなる(プレイヤー装備時のみ)復帰速度50%アップ

110秒→55秒

献身的サポート【中】パートナーの復活が早くなる(プレイヤー装備時のみ)復帰速度50%アップ

80秒→40秒

破壊王【中】部位破壊がしやすくなる部位耐久値に対して15%ダメージアップ
※このダメージはモンスターの体力に影響しない
オートプレイ守備術【小】オートプレイ時に防御力が少し増加するが与えるダメージが減少する(オートプレイを1度でも解除すると攻撃力と防御力がかなり低下する)オートプレイ時防御力200アップ・与ダメージ30%低下(パートナーには無効)
オートプレイ守備術【中】オートプレイ時に防御力が増加するが与えるダメージが減少する(オートプレイを1度でも解除すると攻撃力と防御力がかなり低下する)オートプレイ時防御力300アップ・与ダメージ30%低下(パートナーには無効)

 

スポンサードリンク

  • この記事を書いた人
  • 最新記事
cookie

cookie

こんにちは、Cookieです! ゲーム歴は4歳からで、ネトゲ歴14年、スマホゲー歴5年くらいになりますヽ(*´з`*)ノ あまり広く浅くやらず、1つのゲームを深く掘るスタイルで遊んでます( ˙꒳˙ )

-初心者向け, 検証してみた, 装備・スキル

Translate »

Copyright© Gジョイナス 【MHXRゲーム日記・攻略ブログ】 , 2019 All Rights Reserved.