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【増幅パーツブレイカー】真ギルクエ装備のゲヘナヘルトシリーズを評価してみた【MHXR】

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新しく追加されたゲヘナヘルトシリーズ。新スキルも気になったので早速使ってみました!

増幅パーツブレイカー・増幅アフターブレイカー

今回の真ギルクエは新スキル付き!

新スキルの増幅ブレイカー系はパーツブレイカーやアフターブレイカーと同じく部位破壊できる箇所へのダメージが増加します。

説明に書いてあるようにパーツブレイカーやアフターブレイカーの効果と重複するとありますが、パーツブレイカーやアフターブレイカーが無くてもダメージアップするか調べてみました。

ダメージアップ検証

まずはダメージアップスキルが無い状態でベースのダメージを用意します。

※今回は単純にダメージアップしてるか調べるのでガチガチには調べていません。

 

ティガレックスの尻尾の平均ダメージがおおよそ776位だったのでこのダメージをベースにスキルを乗せてみます。

 

増幅パーツブレイカーを+9%(3部位)装備しダメージを出してみました。

結果は776×1.09=844(大体)になったので増幅パーツブレイカーはパーツブレイカーが無くても効果を発揮します。

 

次にパーツブレイカーと重複するか念の為確認しました。

パーツブレイカー【中】は+25%なので+9%=34%ダメージアップしていれば重複する事が確認できます。

結果は776×1.34=1040となりパーツブレイカーと重複している事が確認できました。

覚醒スキル

覚醒スキルは過去の真ギルクエ装備同様、属性攻撃+100に運+40。さらに豪運+15が付与されて報酬大好きなハンターが渇望する性能となっています(º﹃º`)

2部位装備するだけで運+100と豪運+30はやばい!!

覚醒スキルだけでも価値がありますね〜w

 

増幅パーツブレイカー・増幅アフターブレイカーって実際どうよ?

今回追加された増幅ブレイカーは+3%なため、既存の火力スキルと比べると物足りなさを感じます。(追い打ち【小】10%、乱打【中】20%など)

しかし追い打ちや乱打などは条件を満たす必要があり、装備構成上不可能な場合がありますが本スキルは条件は緩く増幅ブレイカースキルが他の部位と被っても性能を上げることが可能です。

 

現状では最大ダメージを出すには既存の追い打ちなどが出ますので、毒やハンマーが居ない時の火力スキル候補として場面に応じて使い分けると良いでしょう。

※ちなみにロワーガ・ファルメルの会心+8%は4%ダメージアップ(期待値)になります。

今後+5%とか出てきた時は複数部位と併用で化けそうなスキルだなーw(๑❛ᴗ❛๑)

期待のスキルです!!

 

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こんにちは、Cookieです! ゲーム歴は4歳からで、ネトゲ歴14年、スマホゲー歴5年くらいになりますヽ(*´з`*)ノ あまり広く浅くやらず、1つのゲームを深く掘るスタイルで遊んでます( ˙꒳˙ )

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